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随着通关的玩家越来越多,基本上DNF的火爆已经稳了。
也随着越来越多的玩家,在这款游戏里得到了好处,慢慢的吸引了更多的云玩家加入进来。
时至今日,DNF正式公测开服,已经过去三周了。
马上就要到第四周了,新的内容也该为玩家们逐一开放了。
周三上午。
李云召开了DNF项目组里的第二次会议。
这次会议主要是关于西海岸这边地图的。
同时,一些功能性NPC也应该,按照计划推出来了。
“这次计划里的核心NPC凯丽,已经没有多大问题了吧?”
负责该NPC设计及功能的同事点点头,老实说,李云提出凯丽的来历,负责的项目时,所有开发组的成员都是震惊的。
她的出现,将为玩家们提供,过剩的游戏币消耗去处,同时也是玩家们变强的方式之一,而且在未来的计划里,她的强化装备功能,将成为DNF的核心玩法之一。
不得不说,强化装备,增加武器装备的基础对应数值,是个天才的设计方式。
玩家们通过强化装备变强,比起传统的游戏,简直就是一个划时代的创新。
为了调整强化功能的数据,研发组可是耗费了无数心力的。
强化成功的概率不能过高,太高了,高强化的装备泛滥,对整个游戏的未来会造成很大的影响。
也不能太低了,太低的话,就无法吸引玩家强化高级装备了。
武器装备强化+10以上,失败就会碎掉这点,让开发组的成员都有些于心不忍。
他们几次提出,让装备的强化等级归零。
可却被李云无情拒绝了。
他的理由很充分,要想让玩家们觉得高强化装备值钱,就得设置这种碎掉的特殊机制。
否则的话玩家们根本就不珍惜。
不珍惜的东西,谈什么珍贵?
所以李云毫不留情的拒绝了这个提议,强化+10以上的任何装备,只要失败就会碎掉。
这也是为什么,以后玩家们对他这个狗策划又爱又恨的原因。
太无情了点。
至于游戏币与现实币的兑换比例这个,目前李云还没有好的办法,只能让玩家们自行控制,他们官方只提供一个交易平台即可,到时候每笔交易,抽取一定数额的抽成。
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